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游戏美术组 · AI 美术资产设计
王语嫣 · GRAPHIC / AI / GAME DESIGNER
PROFILE · 个人简历
我是王语嫣,现就读于北京服装学院设计学硕士。专注平面、AI 与游戏设计, 擅长用 AIGC 建立高效的美术生产流程,也注重设计逻辑、视觉统一与最终呈现的完成度。
EXPERIENCE · 经历
游戏美术组 · AI 美术资产设计
品牌中心 · 视觉与文创设计
企业文化中心 · 平面设计
EDUCATION · 教育
设计学 · GPA 3.85 / 4.0
产品设计(首饰设计)· GPA 3.7 / 4.0
硕士研究生学业一等奖学金
CAPABILITIES · 技能
SELECTED WORK · 2023—2026
LIVE PROJECT · AI ART
01 / 05
GAME ART · AIGC PIPELINE
为欧美卡通风格合成手游批量设计棋子与卡册资产。通过图生图、提示词工程和 Photoshop 精修,在高频迭代中保持统一画风,并沉淀可复用的 AI 美术资产 SOP。
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CONCEPT · UI · 3D
02 / 05
GAME CONCEPT · EXPERIENCE DESIGN
将水晶首饰重新想象成可被长期陪伴和培育的“矿物生命”。用户选择晶种、 配置生长环境并见证形态变化,最后获得一件带有共同成长记忆的实体作品。
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AI GENERATED IP SERIES
03 / 05
AI IP DESIGN · GAMIFICATION
围绕一只略带反差感的黑猫,建立可延展的 AI IP 形象系统。通过职业角色、 表情动作、场景叙事和换装界面,让角色从单一形象成长为完整的内容资产。
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CHARACTER · PROP · WORLD
04 / 05
GAME CHARACTER · 3D DESIGN
以荒芜世界中的角色塑造为核心,完成概念分析、角色设定、3D 建模与装备延展。 在硬表面结构、材质和色彩之间建立统一语言,形成完整的游戏视觉提案。
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BRAND VISUAL · CAMPAIGN
05 / 05
GRAPHIC DESIGN · INTERNAL BRAND
为内部平台设计 H5、活动弹窗、Banner 与节日海报,梳理信息层级并完成多端适配。 统一而灵活的视觉体系覆盖线上传播与线下场景。
FULL CASE · 完整项目
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LET'S CREATE SOMETHING MEMORABLE